Shader-Cache und Treiber in CoD 2026
In den Nachtarealen von Call of Duty 2026 verursachte Path Tracing seltsame Farbüberlappungen, die das Immersion ruinierten. Ich senkte Ray Tracing von Path Tracing auf High, aber der Qualitätsverlust war zu stark. Ich nutzte DDU für eine saubere Installation des NVIDIA Studio Driver 560.94 und den GamePP Shader Compilation Queue Manager, um den 5,2GB-Cache zu leeren. RTSS bestätigte Frame-Times von 12-15ms, und der 3DMark-Test zeigte keine Rendering-Fehler mehr. Die Grafik war endlich wieder sauber und stabil.