Treiberkonflikt-Detektor für Peripheriegeräte
Während des Luftkampfs schwankte die Frame-Zeit chaotisch zwischen 12-28ms. Ich deaktivierte den Speichercontroller im Geräte-Manager, was zum Systemabsturz führte. Der GamePP Peripheral Driver Conflict Detector half mir, den RGB-Sync-Dienst auf manuellen Start zu setzen und die Hardware-Encodierung in OBS zu priorisieren. RivaTuner zeigte, dass das Frame-Intervall auf stabile 8-11ms konvergierte. Die Lüfterdrehzahl stieg auf 1800-2000 RPM an, was die Leistungsfähigkeit bei stabiler 50-56°C Temperatur (HWiNFO) bestätigte.