Ruckler bei Schattenwechseln

Ich war völlig frustriert, als bei Stealth-Missionen jeder Blickwechsel in komplex beleuchtete Schattenbereiche zu abrupten Mikrorucklern führte, was die Spannung komplett zerstörte. Zuerst versuchte ich, die systemeigene Auslagerungsdatei auf 16GB zu erhöhen, doch obwohl die FPS leicht stiegen, nahm die Häufigkeit der Drops zu. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir: Ich setzte die Prozesspriorität des Spiels von 'Normal' auf 'Realtime'. Laut GamePP Frame Time Analyzer sank die Framegenerierungszeit von 16-45ms auf stabile 11-14ms, während HWMonitor eine RAM-Temperatur von 42-48℃ anzeigte und AIDA64 eine Belegung von 7.2-7.8GB meldete.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-06 09:50:01