Dota 2 Thread-Optimierung
In kritischen Dota 2 Teamfights verursachten Full-Screen-Skills kurze Bildfreezes, was auf meinem 144Hz-Monitor extrem störend war. Mein erster Versuch war das Deaktivieren aller Hintergrund-Apps; zwar sank die RAM-Last, aber die Synchronisationsverzögerung blieb bestehen. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Priorität auf 'Realtime' setzte und Rendering-Threads an Hochfrequenz-Kerne band. RTSS zeigte eine Frame-Zeit von 4-8ms (vorher 5-18ms). AIDA64 meldete stabile 62-68℃, während GPU-Z eine Taktfrequenz von 1700-1900 MHz bestätigte.