Virtuellen Speicher fixieren
Ein AAA-Titel in dieser extremen Speicherumgebung zu starten, fühlte sich an wie ein Härtetest; das Stottern war schlichtweg verzweifelt. Ich senkte alle Grafikeinstellungen auf Minimum, was zwar 5 FPS brachte, aber die Speicher-Overflow-Ruckler nicht beseitigte. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, setzte die Priorität auf 'Hoch' und fixierte die Auslagerungsdatei auf 16GB auf der NVMe-SSD. RTSS zeigte, dass die Frame-Time-Schwankungen von 100-800ms auf 40-120ms sanken, bei AIDA64-Temperaturen von 45-52℃.