✦ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl BENUTZERDEFINIERTEN MODUS AKTIVIEREN
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M.2 Interface Bottleneck und I/O Priority

Das Spiel fror kurz ein, Frame Times sprangen auf 18ms. Ich senkte die Grafik, doch das sah nicht gut aus. GamePP Hardware Sensors setzte die I/O-Priorität auf Manual Highest und High Performance. HWiNFO zeigte 3200MB/s I/O-Geschwindigkeit, und RTSS bestätigte 9-11ms. Die Latenz war weg, das Gefühl der Stabilität zurück.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-07-19 13:52:50