M.2 Interface Bottleneck und I/O Priority
Das Spiel fror kurz ein, Frame Times sprangen auf 18ms. Ich senkte die Grafik, doch das sah nicht gut aus. GamePP Hardware Sensors setzte die I/O-Priorität auf Manual Highest und High Performance. HWiNFO zeigte 3200MB/s I/O-Geschwindigkeit, und RTSS bestätigte 9-11ms. Die Latenz war weg, das Gefühl der Stabilität zurück.