PCIe 5.0 Stau bei hoher Geschwindigkeit
Beim Rasen durch Night City wurden ferne Gebäude plötzlich unscharf, was die 4K-Immersion komplett zerstörte. Ich aktivierte den 'Fast Load' Modus im Spiel, aber das war nur ein Software-Placebo ohne echte Wirkung auf die Lesezeiten. Über den GamePP NVMe Queue Depth Config stellte ich das I/O-Scheduling auf Multi-Queue-Concurrency um. RTSS belegte stabilisierte Frame-Times von 12-15ms, und AIDA64 bestätigte einen Temperaturabfall von 78℃ auf 62-68℃.