Ladeverzögerung bei Resident Evil Village beheben
Ich beschwerte mich über die 15 Sekunden Ladezeit in Resident Evil Village. Ich versuchte, die VRAM-Taktrate manuell auf 2400 MHz zu übertakten, aber das System wurde instabil und endete in einem Bluescreen. Über den GamePP Shader Compilation Queue Manager fand ich einen Shader-Backlog. Ich deinstallierte den Treiber mit DDU, installierte die Studio-Version und leerte den Cache. Die VRAM-Temperatur sank von anfänglichen 65-70 °C auf stabile 63-67 °C (AIDA64 Monitor). Die Ladezeit verkürzte sich auf 9 Sekunden. Das Setup ist jetzt sicher, und ich habe ein Backup der Einstellungen erstellt.