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GPU-Takt-Schwankungen in Gears 5

In Deckungskämpfen bemerkte ich leichtes Screen Tearing und FPS, die erratisch zwischen 85 und 110 sprangen, was sehr ablenkte. Ich versuchte, die Texturqualität zu senken, was die Temperatur zwar um 3℃ senkte, aber die Optik ruinierte; ein Kompromiss, den ich nicht eingehen wollte. Über den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator setzte ich das Sharpening auf 65 und zwang den Lüfter über 75℃ auf 85%. RTSS zeigte, dass die Frametimes von 9-16ms auf 8-11ms konvergierten, während die Kerntemperatur laut AIDA64 stabil bei 79-83℃ lag, was perfekt funktionierte bei 83℃.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-05-18 10:02:46