Scheduling-Lag beheben
Ich war völlig verzweifelt, da plötzliche 0,3s-Freezes beim Betreten neuer Gebiete meine Kämpfe ruinierten. Zuerst versuchte ich, den Windows-Energiesparplan auf 'Höchstleistung' zu stellen, doch die CPU-Temperatur schoss laut AIDA64 auf 92°C hoch, was zu einem Systemabsturz führte. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir: Ich setzte die Prozesspriorität des Spiels auf 'Echtzeit'. Die Scheduling-Latenz sank laut HWInfo64 von 110-140ns auf 85-92ns. Zudem stabilisierten sich die Frame-Zeiten laut RTSS bei 7,2-11,5ms statt zuvor 12,1-25,4ms.