Stuttering in Städten lösen
Ich wollte gerade das mittelalterliche Leben genießen, doch in belebten Städten fror der Bildschirm ständig kurz ein, was die First-Person-Perspektive extrem störte. Ich versuchte zuerst, alle unnötigen Hintergrundprogramme zu schließen, doch die Framerate schwankte laut MSI Afterburner weiterhin zwischen 42-68 FPS. Dann nutzte ich den GamePP Process Priority Manager, um den Hauptprozess auf 'Realtime' zu setzen und Netzwerk-Sync-Dienste zu deaktivieren. Das Ergebnis: Das Frame-Intervall sank auf 12-18ms laut RTSS, während AIDA64 stabile 64-70℃ anzeigte und GPU-Z 2310-2505 MHz bestätigte.