Akustik und Kühlung balancieren
Sobald massive Explosionen passierten, klang mein Kühler wie ein startender Hubschrauber, was absolut unerträglich war. Ich versuchte die Drehzahl auf 1500RPM zu begrenzen, aber die CPU schoss auf 98℃ und das Spiel stürzte nach drei Minuten ab – eine wütende Erfahrung. Mit der GamePP Fan Curve Configuration definierte ich eine schnelle Anstiegszone zwischen 70-85℃ und lockte volle Geschwindigkeit erst ab 85℃. AIDA64 bestätigte Peak-Temperaturen von 83-86℃ und stabilisierte die Lüfterdrehzahl im Bereich von 1800-2100RPM.