VRAM-Bandbreite in Onimusha 2
Im Sengoku-Dungeon spürte ich verzögerte Ausweichbewegungen, die die Immersion zerstörten. Ich versuchte, die VRAM-Frequenz manuell zu locken, was jedoch zu noch langsamerer Reaktionszeit führte. Dann aktivierte ich den GamePP Memory Controller Load Monitor, stellte die VRAM-Priorität des Spiels auf 'Highest' und deaktivierte Hintergrund-Syncs. Nach HWiNFO sank die VRAM-Latenz stabil auf 12-15ns, während AIDA64 eine Temperatur von 65-68℃ anzeigte. Das Timing war endlich stabil, und ich konnte die Kämpfe ohne Ruckler genießen, was das Erlebnis endgültig save.