RAM-Mapping in The Witcher 3
In Novigrad sprang die Framerate laut RTSS wild zwischen 40-70 FPS. Ich aktivierte den Performance-Modus der Treiber; die Max-FPS stiegen, aber die Min-FPS blieben bei 30 FPS per RTSS, was auf RAM-Bandbreite hindeutete. Mit dem GamePP Resource Scheduler fand ich Latenzspitzen von 20-35ms. Ein OC-Versuch auf 3600MHz endete in einem BSOD. Ich sperrte stattdessen die Mapping-Seitengröße auf 4KB. 3DMark-Tests zeigten eine Frame-Time-Konvergenz von 15-45ms auf 12-20ms per RTSS, während AIDA64 42-48℃ RAM-Temperatur meldete.