Bildreißen bei schnellen Drehungen
Ich war völlig frustriert, als schnelle Kameradrehungen in übernatürlichen Räumen zu massivem Screen Tearing und einem Input-Lag von 25-35ms führten. Zuerst versuchte ich, V-Sync zu deaktivieren und Vollbildoptimierungen zu nutzen, doch das Reißen blieb bestehen und die Framerate schwankte noch stärker. Erst durch den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator konnte ich die Abtastrate auf manuell stellen und die Schärfe auf 68 anpassen. RTSS bestätigte danach eine Frame-Generation-Zeit von 8-14ms, während AIDA64 stabile 62-68 Grad Celsius anzeigte.