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Bildreißen bei schnellen Drehungen

Ich war völlig frustriert, als schnelle Kameradrehungen in übernatürlichen Räumen zu massivem Screen Tearing und einem Input-Lag von 25-35ms führten. Zuerst versuchte ich, V-Sync zu deaktivieren und Vollbildoptimierungen zu nutzen, doch das Reißen blieb bestehen und die Framerate schwankte noch stärker. Erst durch den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator konnte ich die Abtastrate auf manuell stellen und die Schärfe auf 68 anpassen. RTSS bestätigte danach eine Frame-Generation-Zeit von 8-14ms, während AIDA64 stabile 62-68 Grad Celsius anzeigte.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-28 12:54:22