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RAM-Latenz in Boston beheben

Beim Betreten der Bostoner Ruinen zerstörten plötzliche Schwankungen bei der Texturladung meine Immersion komplett. Ich versuchte verzweifelt, den virtuellen Speicher auf 64GB zu erhöhen, doch das führte nur zu zehnsekündigen Freezes bei Map-Übergängen. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir: Ich setzte die Prozesspriorität des Spiels von Normal auf High und limitierte Hintergrunddienste. Die Ergebnisse waren enorm: Laut RTSS stabilisierten sich die Frame-Times bei 14-18ms (vorher 35ms), während AIDA64 eine Controller-Last von 72-88% anzeigte und HWInfo Temperaturen von 48-55℃ meldete.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-05-03 09:51:30