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Simulations-Ruckler in Gori eliminieren

Beim Simulieren großer Szenen in Gori: Cuddly Carnage erlebte ich Lag aufgrund unzureichender Single-Core-Leistung auf meiner Gainward RTX 5060 Tempest OC. Ich versuchte, mehr Speicher hinzuzufügen, aber dies verbesserte die Situation nicht. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Thread-Priorität anzupassen. Nach einer zweiten Optimierung des Energieplans stabilisierte sich die Leistung. Die Simulationsgeschwindigkeit verbesserte sich um 20 % (GamePP Benchmark) und die CPU-Temperatur hielt bei 65-75 °C (AIDA64).
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-21 18:55:54