Simulations-Ruckler in Gori eliminieren
Beim Simulieren großer Szenen in Gori: Cuddly Carnage erlebte ich Lag aufgrund unzureichender Single-Core-Leistung auf meiner Gainward RTX 5060 Tempest OC. Ich versuchte, mehr Speicher hinzuzufügen, aber dies verbesserte die Situation nicht. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Thread-Priorität anzupassen. Nach einer zweiten Optimierung des Energieplans stabilisierte sich die Leistung. Die Simulationsgeschwindigkeit verbesserte sich um 20 % (GamePP Benchmark) und die CPU-Temperatur hielt bei 65-75 °C (AIDA64).