Ruckler in BioShock 4 beheben
Ich war völlig frustriert, als beim Erkunden der Unterwasserstadt bei jedem Blasen-Effekt heftige Mikroruckler auftraten. Zuerst versuchte ich, den Hochleistungsmodus im Treiber zu erzwingen, doch während die FPS leicht stiegen, nahm die Häufigkeit der Einbrüche zu. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität von 'Normal' auf 'Real-time' zu setzen. Laut AIDA64 lag die CPU-Last bei 92-98%, während HWMonitor Temperaturen von 68-74℃ anzeigte. CPU-Z bestätigte 3.2-3.6GHz. Die Frametimes sanken laut GamePP Frame Time Analyzer von 18-42ms auf stabile 11-14ms.