Instabile Flug-Performance
Bei Tiefflügen über Planetenoberflächen hatte ich massive Frame-Drops, die die Steuerung extrem instabil machten. Ich aktivierte den 'Ultimativen Leistungsmodus' in Windows, doch die Drops blieben laut RTSS bestehen. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um den Prozess auf 'Realtime' zu setzen und die Core-Maske neu zu konfigurieren. RTSS zeigte daraufhin stabile 14-18ms, während AIDA64 CPU-Temperaturen von 62-68℃ bestätigte.