DLSS Quality Mode Texture Over-Smoothing
In Assassin's Creed Valhalla wirkten Gesichter im DLSS Quality Mode extrem weich und unscharf, besonders in 4K-Nahaufnahmen. Ich wechselte in den Balanced-Modus, was die Framerate um 8 erhöhte, aber die Unschärfe verschlimmerte. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfungsintensität von 50 auf 72 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100 % zu setzen. MSI Afterburner zeigte stabile 56-62 °C GPU-Temperatur, und die Texturen waren nun scharf und detailreich.