DLSS-Schärfung optimieren
Im Ring wirkten die Gesichtstexturen in TEKKEN 8 durch DLSS Quality verschwommen. Ich wechselte zu Balanciert-Modus, was die Unschärfe jedoch noch verstärkte. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator erhöhte ich die Schärfungsintensität von 50 auf 72. RivaTuner bestätigte die Verbesserung, und die GamePP Messung zeigte eine GPU-Temperatur von 56-62℃ bei stabiler Leistung, wodurch die Details wieder kristallklar waren.