Memory-Timing-Anpassung für flüssiges Gameplay
Während der Breach-Phase war die Latenz mit 12-18ms laut GamePP Monitor unerträglich. Ich versuchte zunächst, die Grafikqualität zu senken, was die Frames zwar erhöhte, aber die Input-Latenz nicht verbesserte. Anschließend aktivierte ich den GamePP Memory Controller Load Monitor und änderte das Timing von 16-16-16-39 auf 15-15-15-38. Nach der Feinjustierung der Spannung auf +0.02V stabilisierte sich die Temperatur auf 48-52℃ (GamePP) und die VRM-Region auf 55-60℃. Die 3DMark-Benchmarks bestätigten die höhere Bandbreite. Das Ergebnis: Speichern.