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Memory-Timing-Anpassung für flüssiges Gameplay

Während der Breach-Phase war die Latenz mit 12-18ms laut GamePP Monitor unerträglich. Ich versuchte zunächst, die Grafikqualität zu senken, was die Frames zwar erhöhte, aber die Input-Latenz nicht verbesserte. Anschließend aktivierte ich den GamePP Memory Controller Load Monitor und änderte das Timing von 16-16-16-39 auf 15-15-15-38. Nach der Feinjustierung der Spannung auf +0.02V stabilisierte sich die Temperatur auf 48-52℃ (GamePP) und die VRM-Region auf 55-60℃. Die 3DMark-Benchmarks bestätigten die höhere Bandbreite. Das Ergebnis: Speichern.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-06-27 21:57:14