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Minecraft RTX: Gigabyte RTX 5060 Ti VRAM

Ich war verärgert, als die VRAM-Nutzung auf 14.5GB stieg (GamePP) und die FPS von 120 auf 60 fielen. Ich habe zuerst den virtuellen Speicher erhöht, was die Ladezeiten nur verschlimmerte. Mit GamePP Hardware Sensor analysierte ich die Bandbreite und stellte fest, dass die Schattenqualität zu hoch war. Ich stellte die Qualität von Höchste auf Hoch und reduzierte die Distanz um 20%. Nach 3DMark-Messungen stabilisierte sich die VRAM bei 12.0GB und die Frame Time bei 8-10 ms (RTSS). Die GPU-Temperatur blieb bei 65-70 Grad (GPU-Z).
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-13 08:37:14