Stuttering in Städten beheben
Ich war völlig frustriert, als meine Erkundungstouren in den Städten durch plötzliche Mikroruckler unterbrochen wurden. Zuerst versuchte ich, den Hochleistungmodus im Treiber zu erzwingen; die FPS stiegen zwar leicht, aber die Frame-Drops wurden gefühlt häufiger, was mich nur noch mehr verwirrte. Erst die Nutzung des GamePP Resource Scheduler half mir, die Prozesspriorität des Spiels auf 'Real-time' zu setzen. Laut RTSS sank die Frame-Zeit von 16-45ms auf stabile 10-13ms. Zudem zeigte GPU-Z einen Takt von 2300-2450MHz, während HWMonitor 68-74℃ meldete.