Aka CPU-Scheduling-Optimierung
Jedes Skill löste Jitter und 90 FPS aus (RTSS). Ich senkte die Grafik, doch das sah matschig aus. Der GamePP Resource Scheduler stellte die Priorität auf Echtzeit und passte die Thread-Affinität an. Process Explorer zeigte stabile 75-85% CPU-Auslastung. Die Framerate sprang auf 120 FPS (GamePP Analyzer). Das Spiel lief flüssig, ich konnte die Parameter sauber konfigurieren.