DLSS-Sampling kalibrieren
Bei schnellen Drehungen sah ich durch eine Bus-Latenz von 10-20ms hässliche Treppeneffekte und Tearing. Ich stellte DLSS zuerst auf 'Performance', wodurch die FPS zwar stiegen, das Bild aber so verschwommen wirkte, als wäre es mit Öl bestrichen. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator hob ich die Schärfe von 50 auf 78 und sperrte die Auflösung auf 100%. RivaTuner bestätigte eine deutlich höhere Pixeldichte und AIDA64 zeigte stabile 52-58℃ am Board.