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Texturflackern im Wald beheben

Beim Erkunden der Wälder von New England bemerkte ich ein nerviges Flackern und Farbflecken an fernen Bäumen, was die Atmosphäre völlig ruinierte. Ich versuchte zuerst, Ambient Occlusion in den Spieleinstellungen zu deaktivieren; die FPS stiegen zwar um 5, aber das Flackern blieb bestehen. Mit dem GamePP Resource Scheduler sperrte ich die Speicherspannung manuell auf 1,38V und aktivierte die Leistungsoption 'Ultimative Leistung'. MemTest86 bestätigte danach null Fehler über drei Scans, wobei AIDA64 eine stabile Temperatur von 48-54℃ und HWMonitor 65-70℃ CPU-Temp anzeigte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-08 11:52:14