Speicheroptimierung für Ghost of Tsushima
Das offene Weltgefühl von Rose Town wurde durch Pixelblöcke bei weiten Texturen zerstört. AIDA64 zeigte eine Latenz von 102-115ns an. Ich versuchte, die Auslagerungsdatei auf 32GB zu erhöhen, was die FPS von 78 auf 61 senkte und das Problem verschlimmerte. Als letzte Hoffnung nutzte ich den BIOS-Wizard von GamePP, um die Timings von 40-40-40-76 auf 36-38-38-72 zu optimieren und die Spannung auf 1.30V zu erhöhen. MemTest86 bestätigte nach 6 Durchgängen keine Fehler. Die Latenz stabilisierte sich laut AIDA64 auf 76-82ns, was die Texturqualität deutlich verbesserte.