Speicherseiten-Zuweisung
In massiven Schlachten fror der Bildschirm für 0,5s ein, sobald Skill-Effekte explodierten, was im Koop fatal war. Ich versuchte, alle Hintergrundprogramme zu schließen, aber 1GB freier RAM war nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Speicherseiten-Zuweisung auf 'Priority' zu setzen und den Kompressionsdienst zu drosseln. RTSS zeigte danach Frame-Times von 12-20ms. HWMonitor maß die RAM-Temperatur bei 42-48℃, während AIDA64 eine CPU-Auslastung von 68-75% und der Task-Manager einen RAM-Verbrauch von 95-98% anzeigte.