Kingston DDR4 Latenz in The Division Next
Beim Schleichen in städtischen Gebieten litten die Texturen unter 92-108ns Latenz, was das Gameplay zerstörte. Ich versuchte, die Auslagerungsdatei zu vergrößern, was die Framerate von 78 auf 61 FPS senkte. Stattdessen nutzte ich den GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator, um die Primary-Timing auf 16-18-18-36 zu setzen und die Spannung von 1,25V auf 1,30V zu erhöhen. AIDA64 bestätigte die Latenzreduktion auf 76-82ns. Die VRM-Temperatur stieg auf 58-63℃, blieb aber sicher. Damit ist das Problem endgültig behoben.