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Instabile FPS in Dragon Age

In großen Teamkämpfen sprangen die Frames laut RTSS unregelmäßig zwischen 60 und 90 FPS, was in 4K extrem auffällig war. Ich versuchte ein BIOS-Update für bessere Kompatibilität, doch während die Bootzeit sank, blieben die Latenzschwankungen bestehen. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um den Prozess auf 'Realtime' zu zwingen und unnötige Dienste zu stoppen. Die Frame-Generierungszeit konvergierte auf 8-16ms via RTSS, während die Temperatur laut HWMonitor bei 48-54℃ lag.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-18 16:28:37