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I/O-Latenz für 4K-Texturen senken

Beim Gang durch die nebligen Straßen springten die Wandtexturen plötzlich von unscharf zu klar, ein Lag, der in 4K extrem auffällig war. Ich versuchte, die Auslagerungsdatei in Windows zu erhöhen, was die Latenz nicht behob und meine FPS von 70 auf 55 senkte, was mich sehr beunruhigte. Ich nutzte die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, steigerte die Tiefe von 1024 auf 2048 und aktivierte den Write Cache Flush. RTSS zeigte Latenzen von 8-12ms, während AIDA64 stabile 52-58℃ meldete.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-06-24 12:09:36