Řešení SLC cache v Spider-Man 2
Při rychlém létání mezi mrakodrapy Manhattanu jsem narážel na občasná 0,2s zamrzání, která působila jako neviditelná zeď a úplně mi to rozbila plynulost pohybu. Zkusil jsem vymazat dočasné systémové soubory, abych uvolnil místo, ale na mechanismus cache to nemělo žádný vliv a trhání přetrvávalo, což bylo extrémně frustrující. Nakonec jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu diskového I/O hry na 'Highest' a omezil diskové využití procesů na pozadí. RTSS pak monitoroval, jak se frame times stáhly z rozmezí 12-45 ms na stabilních 8-13 ms, zatímco HWMonitor hlásil teploty 42-48 ℃.