Řešení problémů s RAM v Naraka: Bladepoint na MSI B650M GAMING

Když dělám rychlá komba, obraz každých pár sekund na moment zamrzne, což je v akční hře naprosto kritické. Opatrně jsem otevřel GamePP Resource Scheduler Panel a viděl jsem, že kvůli vysoké frekvenci RAM měl kontrolér při náhodném přístupu k adresám skoky latence mezi 88-94 ns. Zkusil jsem zvýšit virtuální paměť na 64 GB, ale to jen zhoršilo konflikty I/O na disku a dropy se paradoxně zhoršily, takže mi došlo, že kapacitou se plánování nevyřeší. Pak jsem dal hře nejvyšší prioritu a pomocí GamePP Memory Controller Load Monitoru pozastavil všechny zbytečné služby na pozadí. V RTSS se frame time z 11-30ms ustálil na 8-14ms a hra začala plynout jako po másle.
Kategorie:Hardwarová periferie Naposledy aktualizováno:2026-05-20 14:26:38