Odstranění mikro-záseků

Během přesných úhybů v soubojích obraz občas na zlomek sekundy cukl, což je v tomto žánru fatální chyba. Zkusil jsem snížit všechny grafické detaily na minimum, ale záseky přetrvávaly, takže jsem byl zmatený a bezradný. Spustil jsem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector a zjistil jsem, že RGB software neustále skenuje USB sběrnici; okamžitě jsem jej zakázal a zapnul raw input mode. RTSS ukázal, že špičky v čase snímků zmizely a stabilizovaly se na 33-40 ms. Teplota GPU klesla na 52-58 ℃ dle AIDA64 a zátěž GPU byla 98 % podle GamePP.
Kategorie:Hardwarová periferie Naposledy aktualizováno:2026-05-12 20:39:57