Expeditions: Rome: I/O konflikty a načítání
Při přepínání map v Expeditions: Rome jsem čekal na načtení a ztrácel herní tok. Sousední procesy Windows Search blokovaly I/O kanály, takže rychlost klesla na 200-300MB/s. Dvouhodinový DiskCheck scan zhoršil frame drops a nezjistil žádné chybné sektory. V GamePP Resource Scheduler jsem nastavil prioritu hry na Realtime a vypnul indexaci. I/O throughput vzrostl na 550-600MB/s a latence klesla pod 2 ms dle Task Manager. Načítání mapy se zkrátilo na 3,5 s, což stabilizuje celkový herní zážitek.