Stabilizace I/O při plném disku
V tomto magickém fantasy světě se můj disk stal skutečnou noční můrou s neustálými záseky při načítání. Zkusil jsem smazat nepotřebný software, abych uvolnil místo, ale i po vyčištění 50 GB okamžité stuttery přetrvávaly. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler, zvýšil I/O váhu hry na Maximum a vynutil ukončení indexování na pozadí. Špičky času snímku byly díky tomu potlačeny na 60-80 ms podle RTSS, zatímco zátěž čtení zůstala na 80-95 % dle CrystalDiskMark a pád rychlosti z 60 MB/s na 15-20 MB/s byl v AIDA64 zastaven.