Detekce konfliktů ovladačů v Death Stranding 2
Při 1v1 střelbách jsem si všiml zpoždění reakce na tlačítka, což bylo frustrující. Zkoušel jsem vyměnit napájecí konektory, ale žádná změna nepřišla a latence zůstávala vysoká. Poté jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, který odhalil pozadí službu okupující GPU zdroje, a vypnul ji. Podle OCCT se napětí 12V ustálilo v rozmezí 11,95-12,05 V a latence klesla pod 8 ms (LatencyMon). Nyní hraje vše bez zpoždění.