Optimalizace načítání s pamětí Asgard
Každý teleport v mlhavých oblastech v DEATH STRANDING 2 trval příliš dlouho, což bylo nervy drásající. Zkusil jsem zvětšit soubor stránkování na 32GB, ale načítání se prodloužilo. Následně jsem použil GamePP Resource Scheduler pro optimalizaci prefetch paměti. Nastavil jsem prioritu procesu na High. Monitoring potvrdil snížení času načítání z 15s na 8s. Teplota paměti zůstala stabilní na 50-54℃ dle GamePP Hardware Sensor. Velká kapacita Asgard DDR5 6400 nyní plně funguje a hra běží plynule bez zbytečných čekání.