Konec sekání v Naraka
Během rychlých soubojů se obraz sekal pokaždé, když jsem aktivoval ultimát, což mi znemožnilo přesné útočení. Zkusil jsem zapnout Windows Game Mode, ale frekvence pádů FPS paradoxně vzrostla, což mě dost stresovalo. Řešením byl GamePP Memory Controller Load Monitor, kde jsem zamknul frekvenci na 5800 MHz dle CPU-Z a optimalizoval napětí SoC. Frame time se stabilizoval na 10-15 ms podle RTSS a teploty paměti zůstaly v rozmezí 52-58 ℃ podle HWiNFO při otáčkách ventilátoru 1700-2000 RPM.