Řešení latence CPU vláken

Během rychlých flick shotů jsem pociťoval frustraci, když frame time skočil z 2ms na 11ms, což v kompetitivním zápase znamená jistou smrt. Zkusil jsem v BIOSu vypnout všechna E-jádra, ale zatímco se snímky stabilizovaly, celková odezva systému klesla a recording software neustále padal. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil hlavní proces hry na real-time prioritu a zafixoval USB polling rate na 1000Hz. Výsledek? Teplota CPU zůstala stabilní v rozmezí 62-68℃ dle AIDA64, VRM měřil 68-75℃ přes HWInfo64 a kolísání frame time kleslo na 2-4ms dle GamePP monitoring.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-22 20:06:22