Oprava I/O blokování Soyo B365M
Bylo to k smíchu; i s rozhraním M.2 způsobovalo načítání 4K textur značné trhání. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na 50 % zbývého místa na disku, ale v tomto obrovském RPG to paradoxně zhoršilo konflikty při čtení a zápisu. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration a zamknul hloubku fronty na 1024. Kolísání frame time bylo potlačeno na 15-22 ms dle FrameView z původních 25-70 ms. AIDA64 navíc ukázala 10% nárůst výkonu náhodného R/W, zatímco teploty SSD byly stabilní v 48-58 ℃ dle HWiNFO.