Optimalizace obrazu v KCD II
Když jsem procházel ulicemi Bokehie, cítil jsem se frustrovaný, protože moje low-profile karta měla frekvence jádra mezi 2100-2350MHz podle GPU-Z, což způsobovalo hrozné trhání obrazu. Zkusil jsem nejprve vynutit režim Maximálního výkonu v ovladačích, ale teplota jádra vyletěla na 88℃ podle AIDA64 a ventilátory řvali, což byl neefektivní přístup. Pak jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil ostření DLSS z 50 na 72 a zamknul renderovací rozlišení na 100 %. Výsledkem bylo, že intervaly generování snímků klesly z 22-35ms na 14-17ms podle FrameView a teplota VRAM zůstala stabilně v rozmezí 42-51℃ podle AIDA64.