Správa VRAM Manli RTX 5080
Bylo to naprosto absurdní, že takto špičková karta měla problémy s modelováním města, což způsobovalo prudké a rušivé propady snímků. Zkusil jsem v ovládacím panelu vypnout všechny úsporné režimy, ale bylo to k ničemu a paradoxně to jen zvýšilo trhání obrazu. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu VRAM pro hru na Highest a vypnul hardwarovou akceleraci v prohlížečích na pozadí. Po této změně se frame times srazily na 8-12 ms dle RTSS, VRAM se stabilizovala na 13,5-14,2 GB dle GPU-Z a odešly špičky z 15,2-15,8 GB dle GPU-Z.