Optimalizace šířky pásma VRAM
Když jsem byl obklíčen nepřáteli, hra zamrzala zhruba na 0,2 sekundy, což je v takto rychlé akci naprosto smrtelné. Zkusil jsem snížit kvalitu všech textur, ale i když jsem získal 5 FPS, záseky spojené s šířkou pásma zůstaly, takže se mi to zdálo zbytečné. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, přepnul DLSS z režimu Kvalita na Vyvážený a nastavil ostření na 72. Frame times se sjednotily na 12-18 ms dle RTSS, využití šířky pásma kleslo z 92-98 % dle GPU-Z a teplota jádra se stabilizovala na 64-69 °C dle AIDA64.