Optimalizace fyzikálních výpočtů
Když jsem vedl útok v Anglii, hra prudce cukala pokaždé, když se srazily velké skupiny vojáků, protože CPU okamžitě vyletělo na 95°C, což úplně zabilo dynamiku boje. Zkusil jsem v systému Windows zapnout režim 'Ultimate Performance', ale teploty v klidu vyskočily na 55°C a pod zátěží jsem stále narážel na tepelný limit, což mě znervózňovalo. Řešením byl GamePP Fan Curve Configuration Panel, kde jsem zprostředkoval strmější nárůst otáček v rozmezí 65-80°C a přidal 4°C buffer. V testu Cinebench R23 klesla špičková teplota na 84-88°C dle HWMonitor a latence fyzikálního enginu klesla na 12ms dle FrameView při napětí 1.25-1.32V dle Hardware Sensor.