Konec vizuálního trhání v Insomnii
Během sprintu Insomnií jsem si všiml otravných trhacích linií na okrajích obrazovky, což úplně zabilo filmový pocit. Zkusil jsem v hře zapnout V-Sync, ale i když trhání zmizelo, vstupní zpoždění bylo nesnesitelné a celý pokus byl kontraproduktivní. Nakonec jsem využil GamePP Power Plan Switcher k uzamčení systému v režimu Vysoký výkon a zakázal Core Parking. CPU-Z následně potvrdil, že kolísání frekvence bylo potlačeno do rozmezí ±100MHz a teplota VRM se stabilizovala na 68-75 ℃ podle HWiNFO. FrameView ukázal konečně hladkou linii snímků.