Řešení konfliktu zvukových ovladačů v FF VII REBIRTH
Hlasy postav byly často zpožděné o 0,5 s, což dělalo příběhový zážitek komickým a rozbíjelo imerzi. Zkoušel jsem aktualizovat ovladač zvukové karty, ale zpoždění hlasů se zhoršilo, což vedlo k pocitu bezmocnosti. Následně jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, identifikoval prioritu konfliktu mezi zvukovými službami a herním procesem a zakázal konfliktující službu. Zpoždění hlasů kleslo z 0,5 s na 0 s podle RTSS a využití CPU se ustálilo v rozmezí 40-45 % podle Process Explorer. Konfliktové logy byly úspěšně exportovány.