Oprava kolísání FPS v Naraka
V hustých soubojích byl pocit plynulosti zničen opakovanými okamžitými záseky, přičemž FPS divokě skákalo mezi 80 a 40. Nejprve jsem zkusil snížit kvalitu textur ve hře; i když FPS sice vzrostlo, záseky zůstaly, což mě vyčerpalo svou neefektivitou. Řešení přišlo s GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem zvýšil limit z 1024 na 2048 a aktivoval vynucené vyprázdnění cache. Doba generování snímků se sjednotila z 12-30ms na 11-16ms dle RTSS, odezva disku klesla na 120ms v CrystalDiskMark a teplota disku byla 45-58 ℃ podle AIDA64.