Ladění priority procesů
Během rychlého létání Manhattanem docházelo k častým mikro-zásekům, kvůli kterým působil zážitek nesourodě a vyvolával ve mně úzkost. Nejdříve jsem zkusil snížit rozlišení na 1080P; i když FPS vzrostlo o 8, frekvence záseků neklesla, což bylo k zbláznění. Poté jsem aktivoval GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku z 32 na 64 a v Resource Scheduleru nastavil hře vysokou prioritu. RivaTuner následně potvrdil, že kolísání frame time konvergovalo na 12-18 ms a AIDA64 ukázala teplotu 45-52℃.